Gjuajtja me hark u shfaq shumë mijëra vjet më parë. Të dhënat e para të vërtetuara historike datojnë 72-60 mijë vjet më parë (mbetjet e harqeve dhe shigjetave u gjetën në shpellën Sibudu dhe vende të tjera në Afrikën e Jugut), që do të thotë se në këto vite, njerëzit i shpikën dhe filluan t'i përdorin ato. Fjala 'hark' rrjedh nga latinishtja 'arcus', që do të thotë 'hark'. Pra, gjuajtja me hark mund të quhet ndryshe 'përkulje' nëse jo latinisht (megjithatë, 'përkulja' ka kuptime të tjera sot). Ai që gjuan harkun quhet rregullisht harkëtar, harkëtar ose qitës.
Harqet dhe shigjetat e para janë përdorur për gjueti. Pra, ishte një armë për të fituar ushqim duke vrarë kafshë. Sigurisht, ato u përdorën gjithashtu për të vrarë armiqtë e njerëzve - njerëzit e tjerë. Por kur u përdor për herë të parë ky përdorim i harkut dhe shigjetave nuk dihet me siguri, njësoj si fakti nëse ato janë përdorur për herë të parë për të gjuajtur apo për të vrarë (mund të jenë të dyja). Sot, harku dhe shigjetat përdoren kryesisht në sport (të tilla si garat me shigjetarë) dhe në aktivitete rekreative (që përfshin lojëra të ndryshme me hark që mund të luhen lirisht ).
Në katalogun tonë të gjerë të lojërave falas të gjuajtjes me hark , ne kemi shtuar dhjetëra lojëra, ku një lojtar është në gjendje të demonstrojë aftësitë e tij të gjuajtjes nga një hark. Pjesa më e madhe e lojërave online të gjuajtjes me hark është projektuar për të gjuajtur në një objektiv (i cili zakonisht është një pllakë rrethore e ngjyrosur në ndryshim të perimetrit kuq e bardhë ose me ngjyra të tjera). Ju gjithashtu mund të luani lojëra me hark në internet për të qëlluar kundër armiqve të ndryshëm, si një luzmë monstrash ose pushtuesish të vazhdueshëm, ndërsa një lojtar duhet të mbrojë kullën e tij ose të saj nga valët e sulmit.
Gjuajtja me hark ka të bëjë gjithashtu me gjuajtjen e saktë, ku sa më mirë të goditni, aq më shumë pikë merrni dhe jeni në gjendje të kapërceni konkurrentët tuaj ose të vendosni një rezultat të ri të lartë. Për sa i përket grafikës së lojërave të përfshira në to, ato përfshijnë implementime 3D dhe 2D, dizajne të thjeshta dhe të mrekullueshme dhe ambiente të ndryshme.