Boogschieten verscheen vele duizenden jaren geleden. De eerste bewezen historische gegevens dateren van 72-60 duizend jaar geleden (overblijfselen van pijl en boog werden gevonden in de Sibudu-grot en andere locaties in Zuid-Afrika), wat betekent dat mensen ze in deze jaren hebben uitgevonden en begonnen te gebruiken. Het woord 'boogschieten' is afgeleid van het Latijnse 'arcus', wat 'boog' betekent. Dus het boogschieten zou anders 'buigen' worden genoemd, zo niet Latijn (maar 'buigen' heeft tegenwoordig andere betekenissen). Degene die de boog schiet, wordt regelmatig een boogschutter, boogschutter of schutter genoemd.
Voor het eerst werden bogen en pijlen gebruikt voor de jacht. Het was dus een wapen om aan voedsel te komen door dieren te doden. Ze werden zeker ook gebruikt om vijanden van mensen te doden - andere mensen. Maar wanneer dit gebruik van pijl en boog voor het eerst werd gebruikt, is niet met zekerheid bekend, net als het feit of ze voor het eerst werden gebruikt om te jagen of om te doden (het kan beide zijn). Tegenwoordig worden pijl en boog voornamelijk gebruikt in sporten (zoals boogschietwedstrijden) en in recreatieve activiteiten (waaronder verschillende vrij speelbare boogschietspellen ).
Aan onze uitgebreide catalogus met gratis boogschietspellen hebben we tientallen spellen toegevoegd, waarin een speler zijn vaardigheden om met een boog te schieten kan demonstreren. Het grootste deel van de online boogschietspellen is ontworpen om op een doel te schieten (meestal een cirkelvormige plaat die gekleurd is in veranderende rood-witte omtrekken of van andere kleuren). Je kunt ook online boogschietspellen spelen om op verschillende vijanden te schieten, zoals hordes aanhoudende monsters of indringers, terwijl een speler zijn of haar toren moet beschermen tegen aanvalsgolven.
Boogschieten gaat ook over nauwkeurig schieten, waarbij hoe beter je raakt, hoe meer punten je ontvangt en hoe je je concurrenten kunt verslaan of een nieuwe hoge score kunt behalen. Wat betreft de graphics van de games die erin zitten, ze omvatten 3D- en 2D-implementaties, simplistische en flamboyante ontwerpen en verschillende sferen.