Unity to silnik oprogramowania, który umożliwia tworzenie gier. Podbił rynek swoją prostotą, dużymi mocami i ogólną łatwością procedury tworzenia gier. Został wprowadzony na rynek w 2005 roku i od dziś, 16 lat później, jest najpopularniejszym na świecie narzędziem do tworzenia gier we wszystkich skalach i rozmiarach dzięki setkom funkcji, które zawiera.
Dzisiaj około 50% wszystkich gier mobilnych na świecie jest tworzonych na Unity, podobnie jak 90% wszystkich produktów wirtualnej rzeczywistości. Chociaż w 2005 roku został zaprojektowany tylko do tworzenia gier dla systemu Mac OS, szybko rozszerzył się o obsługę platform iOS, Android, Windows i Linux. Obecnie aktywnie obsługuje wszystkie popularne systemy operacyjne i platformy do gier: komputery PC, telefony, tablety, konsole do gier, platformę internetową WebGL, rozszerzoną rzeczywistość i platformy rzeczywistości wirtualnej, a nawet przeskakując do obszarów tworzenia filmów i filmów animowanych.
Wiele znanych gier zostało zaprojektowanych przy użyciu tego silnika, w tym Pokemon Go, BattleStar Galactica, Temple Run, Family Guy Online, Plague Inc., Subway Surfers, Dead Effect, My Talking Tom, Angry Birds (i wiele ich kontynuacji ), Dragon Quest, Sonic Dash, War Robots, Fallout, Lara Croft, Final Fantasy, SpongeBob, Job Simulator, Legend of Heroes, Necropolis, Pac-Man, Star Trek, Super Mario i inne. Z roku na rok lista dzieł zaprojektowanych z wykorzystaniem Unity rośnie.