ಯೂನಿಟಿ ಎನ್ನುವುದು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ತನ್ನ ಸರಳತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ತಯಾರಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸುಲಭತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ. ಇದನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇಂದಿನಿಂದ, 16 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಪಕಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಇದು ನೂರಾರು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಇಂದು, ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಾ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 50% ಯುನಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ 90%. 2005 ರಲ್ಲಿ, Mac OS ಗಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಮಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು iOS, Android, Windows ಮತ್ತು Linux ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಇಂದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ: PC ಗಳು, ಫೋನ್ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳು, ವೆಬ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ WebGL, ವಿಸ್ತೃತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತವೆ.
ಪೋಕ್ಮನ್ ಗೋ, ಬ್ಯಾಟಲ್ಸ್ಟಾರ್ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕಾ, ಟೆಂಪಲ್ ರನ್, ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ಗೈ ಆನ್ಲೈನ್, ಪ್ಲೇಗ್ ಇಂಕ್., ಸಬ್ವೇ ಸರ್ಫರ್ಗಳು, ಡೆಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್, ಮೈ ಟಾಕಿಂಗ್ ಟಾಮ್, ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ (ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಕೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಹಲವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳನ್ನು ಈ ಎಂಜಿನ್ ಬಳಸಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ), ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್, ಸೋನಿಕ್ ಡ್ಯಾಶ್, ವಾರ್ ರೋಬೋಟ್ಸ್, ಫಾಲ್ಔಟ್, ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ, ಸ್ಪಾಂಗೆಬಾಬ್, ಜಾಬ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್, ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಹೀರೋಸ್, ನೆಕ್ರೋಪೋಲಿಸ್, ಪ್ಯಾಕ್-ಮ್ಯಾನ್, ಸ್ಟಾರ್ ಟ್ರೆಕ್, ಸೂಪರ್ ಮಾರಿಯೋ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ, ಯೂನಿಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.