Az élőhalott név mindazok leírására szolgál, akik egyszer meghaltak, de aztán feltámadtak a halálból lélek nélkül (vagy olyan lélekkel, amely a halottság ideje alatt a legrosszabbra változott) fizikai testben vagy szellemi formában, mint szellem. Ha az elhunyt, majd visszatért ember volt, a hazatérés után már nem tekinthető normális embernek, mert a teste megállíthatatlanul pusztulásnak indul, vagy ha nem iszik az ember vérét, vagy nem eszik a húsát, pusztulásnak indulhat. Ez azért is van így, mert már nincs lelkük, vagy a lelküket visszafordíthatatlanul megváltoztatja a természet sötét oldala, így most inkább a halál fogalmát támogatják, nem az életet. Így ezeket a volt embereket többé nem nevezik „embereknek”, és általában „lényeknek” kezdik nevezni. Ők most az éjszaka gyermekei. És rengeteg ilyen lény található élőhalott online játékok katalógusában.
Az élőhalott lények listája hatalmas. Ide tartoznak a zombik, az upirok, a vámpírok, a kísértetek, a ghoulok, a piócák, a hárpiák, a keselyűk, a máglyák, a gorgonok, a kísértetek, a temetőlakók, a fantomok, a fantazmák, a banshee-k, a lidércek, a pokoli kopók (a Cerberus az egyik ilyen), és az eidolonok. Néha egyes ijesztő élőlények is felkerülhetnek a listára – denevérek, patkányok vagy kígyók (mert az emberek félnek tőlük). Alapvetően az összes túlvilági lényt két kategóriába sorolják a kutatók és élőhalott online játékaink : fizikai lények és testetlen példányok. És az emberek nagyon ijesztőnek és visszataszítónak találják. Ez természetes, mert sokan félnek a haláltól és az általa okozott húsromlástól.
Néha a szabadon játszható élőhalott játékok , csakúgy, mint az emberek valódi hiedelmei, vonzóvá teszik az élőhalott lényeket. A legismertebb példa erre a vámpírok. Nagyon elbűvölő lényekként ábrázolják őket az „Interjú a vámpírral” című filmben, ahol minden egyes vámpír rendkívül szimpatikus, udvarias és bizonyos mértékig gazdag. Nem csoda, hogy emberek milliói rajonganak a vámpíros témákért és filmekért: mindannyian a halhatatlanságra és a jóképűségre törekszünk.