Mik azok a verekedős játékok?
Nos, minden játék harcol valamivel: emberek, természet, lények, környezet, fizika törvényei... Harc nélkül nem lennének játékok. Még a Pokémonok is ott lehetnek a harci arénában, bár ők nagyszerűen bolyhos srácok. A szó szoros értelmében egyetlen játék sem a harcról szól, függetlenül attól, hogy online, offline és fizetős. Vagyis bármi, amit játszol, erről szól. Azonban ezek végül alműfajokba sorolhatók, ha szűkebben nézzük és beírjuk a következő feltételt: amikor a főhősnek egyszerre több kisebb harca van egy ellenféllel, bár egy adott időn belül sok is lehet, ez verekedős játéknak tulajdonítható. Például az árkádok többsége ilyen leírás alá esik, ahol a hősnek le kell győznie az egyik ellenséget, hogy a másikhoz lépjen. Az első és legfontosabb ilyen játékszer akkor a Super Mario lesz.
Az online harci játékok jellemzői
- sok apró küzdelem a lineáris cselekményfejlődés során vagy
- nagy csata sorozata, például amikor két hős áll egymással szemben, és az egyetlen nyerheti meg a csatát
- a főhős változás a cselekmény során, vagy a játék elejétől a végéig megváltoztathatatlan
- a játékos néha kiválaszthat egy oldalt (például ember vagy zombi oldalán).