Olenemata sellest, kui vana sa oled ja kui soliidne välja näed, oleme kindlad, et sulle meeldib mullid ja õhupallid läbi torgata. Seda saab praktiliselt rakendada paljudes võimalustes (kui me räägime võrguühenduseta elust):
• mullikilet sõrmedega poputades lihtsalt lõbu pärast või stressi leevendamiseks;
• pumbatud õhupallidesse noolemänguga (mille saab kinnitada) põhimõtteliselt iga pind, kuhu noolemäng võib tabada ja kinni jääda, ei pruugi see olla noolelaud)
• Pop It mänguasja hüppamine (mis on valmistatud kummist ja tavaliselt on värvitud erinevates heledates ja rõõmsates värvides)
• kilekoti täispuhumine õhukesed seinad ja plaksu ajal kätega lõhkumine.
Mullide tulistamine või lõhkamine on lõbus nii paljudes rakendustes! Ja peaaegu igas vanuses! Seda on hõlpsasti võimalik teha virtuaalselt (kuid füüsiliselt ja tõeliselt lõbusalt!) tänu meie mängitavatele onlain-mullilooja mängude kataloogile. Selle teema ümber on kujunenud palju kujundusvõimalusi:
• mõne konkreetse kangelase/tegelasega või ilma
• staatilise mänguväljaga ja dünaamilisega
• piiratud arvu tasemetega ja lõputult
• kus mullilooja võrgumängudel on mullid geomeetriliste kujundite, puuviljade/köögiviljade või mõne animeeritud objektina.
Selliste online-bubbleshooteri mängude tavapärane mänguprotsess ja mehaanika on järgmine: on üks keskus, mis saadab võtted mullideks, sundides need kokku jooksma. Need löögid võivad palle kahjustada, lõhkuda või lisada mängualale rohkem palle, et need sobiksid juba olemasolevate pallidega ja lööksid need mängust välja, moodustades nendega kombinatsioone. Olenemata sellest, kas rekord on värav või mitte, registreeritakse see tavaliselt siis, kui tasemed on edukalt läbitud. Kuid mängijad mängivad selle nimel, et tulemus ületaks taseme, milleks on tavaliselt taseme eesmärkide saavutamine ilma tapmata.