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네가 둔 모든 수는 결국 네게 되돌아온다. 공을 판 위에서 끌어 움직이면 정확히 한 칸 미끄러진다. 여기까진 단순해 보인다. 그런데 반전이 찾아온다. 세 턴마다, 네가 이미 움직인 모든 공이 이전에 했던 움직임을 반복한다. 판은 잊지 않는다. 네가 준비됐든 아니든, 네 과거를 그대로 재생해 네 앞에 되돌려준다.
공은 같은 색 보석을 부순다. 그래서 판을 비우는 건 이야기의 절반일 뿐이다. 너는 눈앞의 퍼즐을 푸는 게 아니다. 네 과거로 기계를 만들고, 뒤로 물러나 그 기계가 돌아가는 걸 지켜보는 것이다. 열 턴 전에 둔 수가 최악의 순간에 돌아올 수도 있고, 최고의 순간에 돌아올 수도 있다. 얼마나 잘 계획했느냐에 달렸다.
여러 공을 줄 세워 같은 박자에 때리게 하면 판 전체가 한꺼번에 터진다. 진짜 짜릿함은 바로 거기에 있다. 타이밍이 전부가 된다. 리듬으로 생각하고, 턴을 세고, 세 수 전에 네가 한 일을 기억하기 때문에만 존재하는 연쇄 반응을 설계하게 된다. NAJOX는 이 하나의 아이디어를 중심으로 게임을 만들었고, 그 원칙은 모든 스테이지에서 흔들리지 않는다.
총 160개의 레벨이 있고, 그중 하나도 빠짐없이 출시 전에 풀 수 있음을 검증받았다. 막힌 길도, 불가능한 판도 없다. 그저 인내와 예지를 보상하는, 치밀하게 설계된 문제들뿐이다. 게다가 자정마다 바뀌는 데일리 에코가 찾아와 달력과 묶인 새로운 도전을 준다. 내일 다시 오면, 네가 두고 온 퍼즐은 더 이상 같은 퍼즐이 아니다.
공을 끌어 한 칸 움직여라. 3턴마다, 네가 움직인 모든 공이\n그 움직임을 반복한다. 맨 위의 놋쇠 다이얼이 다음 박자까지의\n카운트다운을 보여준다. 공은 자기 색 보석을 깬다. 이동 횟수가\n떨어지기 전에 전부 깨라.\nWAIT을 누르면 턴을 건너뛰고 네 기계가 일하게 한다. ERASE는\n마음이 바뀌면 에코 하나를 지운다.\n데스크톱: 마우스로 끌거나, 공을 탭한 뒤 방향키를 사용하라. SPACE는 기다리기.
게임 카테고리: 퍼즐 게임
게임 태그:
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